Сервис «Игромир» расширяет функционал, запуская полноценное издательское направление и собственную редакцию. Компания берет на себя продвижение игровых проектов и их релиз на ключевых платформах, включая Steam, а также планирует объединить контентную экспертизу «Кинопоиска» в рамках единой экосистемы, которая полноценно заработает до конца 2026 года.
В разделе Новости корпораций
Яндекс развивает Игромир: издательство и собственное медиа
Сервис «Игромир» расширяет функционал, запуская полноценное издательское направление и собственную редакцию. Компания берет на себя продвижение игровых проектов и их релиз на ключевых платформах, включая Steam, а также планирует объединить контентную экспертизу «Кинопоиска» в рамках единой экосистемы, которая полноценно заработает до конца 2026 года.

Запуск этого сегмента отвечает запросам аудитории: по актуальным данным, более 84% российских игроков внимательно следят за релизами, а 80% запускают игры ежедневно или несколько раз в неделю. При этом ПК остается доминирующей платформой в стране. Напомним, «Игромир» начал работу в апреле 2026 года как площадка для облачного гейминга и покупок игрового контента, поддерживая сегодня более 150 тайтлов и предоставляя доступ к пополнению аккаунтов в популярных зарубежных сервисах.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!